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Ma première équipe

Voici une recette de l'Agora pour constituer une première équipe sans trop se casser la tête et permettant néanmoins de bien progresser. Cette méthode a la prétention de fournir au joueur une équipe bien construite mais néanmoins issue de son cerveau.



L'expérience aidant, de nombreux ajustements pourront être ensuite apportés à l'équipe initiale. Le but de cet article est de fournir des règles simples à suivre pour cette première équipe compétitive. Avec de l'expérience et une meilleure connaissance du jeu il deviendra possible d'imaginer des équipes beaucoup plus optimisées et exotiques. Mais chaque chose en son temps...

Rappel :

Nous disposons d'un budget de 6000K et d'une limite de 6 personnages pour "fabriquer" notre équipe. Chaque personnage "nu" coûte 600K.

Base de l'équipe :

  • au moins 4 personnages, tous de classe différente, dont 1 de la classe Eniripsa avec un sort de soin.
  • 1 arme chacun (pour se battre au corps à corps et "régler l'initiative").Exception faite pour les équipes de 6.
  • 1 invocation au choix (sauf sacrifiée) : liste des invocations
  • des sorts et équipements pour chaque personnage en suivant les règles données ci-dessous.

Les règles :

  • Pas plus de 1800K et pas moins de 1000K par personnage pour les équipes de 4
  • Pas plus de 1400K et pas moins de 800K par personnage pour les équipes de 5
  • Pas plus de 1200K et pas moins de 800K par personnage pour les équipes de 6
  • pouvoir réaliser au moins 50 points de dommages cumulés dans un tour (peu importe la distance)
  • pouvoir toucher l'adversaire à une distance minimale de 6 cases (avec 1 ou plusieurs personnages). A noter qu'un personnage "placeur" peut aider (sacrieur, sram, ou pandawa)
  • Varier le coût en PAs des sorts d'attaques (pas uniquement des sorts à 6PAs par exemple)

Exemple pour une équipe de 4 personnages :

En suivant la liste des ingrédients il nous faut donc 1 eniripsa et au moins 1 invocateur. L'eniripsa apportera son soutien de guérisseur. Disposer d'une invocation nous permettra d'occuper les invocations ennemies ou de gêner l'adversaire sans trop dépenser de PAs. Prenons le xelor et son cadran. Il nous reste donc deux personnages de deux classes différentes à choisir. Sachant qu'il faut être capable de réaliser au moins 50 dommages cumulés dans un tour, et que notre xelor a déjà de gros sorts d'attaques (poussière et horloge)nous sommes assez libres... Prenons l'osamodas et le cra.

Ce qui nous donne pour le moment:

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Tout cela nous coûte 3500K, il reste donc 2500K à dépenser. C'est la fête! :) Il n'y a plus qu'à trouver les sorts et les équipements pour suivre les règles données plus haut :

  • toucher l'adversaire à au moins 6 cases -> poussière pour le xelor (350K))
  • réaliser au moins 50 dmg dans le tour : poussière(10 dmg,350K) + choix flèche enflammée(16dmg, 400K) pour le cra + choix craqueleur(20dmg, 300K) pour l'osamodas + arme de l'eniripsa -> ok ( >50dmg )
  • varier le coût en PAs des sorts d'attaque. Nous n'avons pour le moment que des sorts à 5-6 PAs -> pas bon. On ajoute par exemple au cra la flèche magique(3PAs,150K)) qui lui permettra d'attaquer s'il ne peut pas placer sa flèche enflammée.

Bilan :

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Pour équilibrer un peu nous ajoutons par exemple un tofu, un fouet et une bénédiction animale à l'osamodas (550K), de l'équipement bonus dmg "feu" pour le cra et le xelor (1 coiffes et 2 capes 300K), ainsi qu'un mot de jouvence (250K) pour l'eniripsa. Améliorons également un peu la portée et l'esquive du cra avec un wabbit (200K) et une corbacoiffe (50K). A ce stade de la création d'équipe nous aurions pu également opter pour des bonus PO, PM ou toute autre chose...



Voilà! 6000K tout rond! On vérifie que les maxima (1800K) et minima(1000K) des coûts par perso sont bien respectés. Et hop une équipe! Cette équipe n'a pas été testée à l'heure où cet article est écrit mais elle devrait être correcte. Le choix des armes (à 150K) et de leur modificateur d'initiative se fera en fonction de l'ordre dans lequel vous voulez voir jouer vos personnages.

En apprenant à la jouer, certains ajustements pourront être faits mais la base est à priori correcte pour lutter contre la plupart des équipes :

  • Le cadran stoppe les invocations adverses et renvoie les attaques de l'adversaire. Nos alliés restent sagement derrière.
  • le tofu va titiller l'ennemi
  • l'ennemi lorsqu'il s'approche reçoit la poussière et la flêche enflammée
  • s'il s'approche encore, le craqueleur apparaît
  • l'eniripsa soigne ses alliés et désenvoute l'ennemi trop imprudent
  • etc...



Le récapitulatif de cet exemple de première équipe se trouve également dans la liste des stratégies en suivant ce lien : 1ère équipe -Exemple Encore une fois, ne vous attendez pas à mettre en grande difficulté les stratégies les plus efficaces avec cette première équipe! Au fur et à mesure de vos rencontres vous serez en mesure de voir les faiblesses de votre équipe et de les corriger.

Voilà! A votre tour, et bon jeu! :)

Psychologie - De la bonne utilisation des soins dans son équipe
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[ARTICLE] Votre avis - ma première équipe
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Zzzouille

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MessagePosté le: Ven Aoû 31, 2007 08:54    Sujet du message: [ARTICLE] Votre avis - ma première équipe Répondre en citant

J'ai rédigé un article histoire de justifier mon étiquette de rédacteur. Je me suis donc lancé dans l'aide à la constitution d'une première équipe qui se trouve d'ores et déjà en ligne par ici

Comme précisé au début de l'article il ne s'agit pas de donner la recette miracle pour créer une équipe qui roxx tout le reste mais une équipe qui tienne la route contre à peu près tout et qui donne à réfléchir un peu.

Il ne s'agit également pas de donner une équipe prête à l'emploi (j'aime pas les clones exacts, souvent synonymes d'équipes ignobles Evil or Very Mad ) mais plutôt des règles à suivre si on veut partir sur de bonnes bases.

Libre au joueur de faire ses propres choix ensuite (comme virer l'eniripsa, ou l'invocation, mettre des persos de même classe...).

Voilà, j'aimerais bien avoir vos avis sur la question sachant que certains points sont probablement discutables.


Dernière édition par Zzzouille le Jeu Mai 22, 2008 09:45; édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven Aoû 31, 2007 09:38    Sujet du message: Répondre en citant

Ton équipe est très bien mais je trouve que comme il y a un osa le cadran n'est plus vraiment nécessaire.
Sinon c'est pas la meilleure équipe du jeu mais elle est bien équilibré et permettra surtout aux nouveaux joueurs de bien comprendre les rouages du jeu et je pense que c'est le plus important.
Maintenant je pense aussi qu'au lieu d'écrire dans le manuel du joueur la composition de la team. Les dev pourraient juste faire un lien vers ta page ^^ ça ferait un peu de pub :p
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MessagePosté le: Ven Aoû 31, 2007 09:57    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Ton équipe est très bien mais je trouve que comme il y a un osa le cadran n'est plus vraiment nécessaire


Oui exact.
C'est une des choses qui peut être ajustée par la suite selon l'efficacité de l'équipe et les préférences du joueur.

Dans mon exemple le cadran devient un peu caduque une fois l'osa et ses sorts choisis. Et comme dans la méthode je commence par choisir une invoc, je ne reviens pas dessus par la suite.
C'est effectivement un défaut de "suivre une recette" mais j'ai peur de trop compliquer si je fais des retours en arrière dans la création d'équipe. Ce ne serait plus vraiment une "première" équipe dans ce cas.

Par contre je la sors vraiment au hasard cette équipe donc content qu'elle ne te paraisse pas trop pourrite. C'est justement le but ^^

Citation:
Sinon c'est pas la meilleure équipe du jeu


Ouais non, avec 4 persos c'est déjà chaud à la base alors si on n'optimise pas à mort, c'est mort! Mais comme tu le dis c'est pas l'objectif de la première équipe. C'est celui de la seconde Cool
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MessagePosté le: Ven Aoû 31, 2007 10:08    Sujet du message: Répondre en citant

Avec la beta2 on peut faire une team correcte avec un peu de tout donc ta team a du potentiel. Faut pas non plus donner aux nouveaux joueurs une équipe démentielle.
Par ailleur tu pourrais rajouter que en plus des 3pa la fleche magique aidera aussi à attaquer en diagonale au cas où l'ennemi ne serait pas aligné sur la fleche enflammée.
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Dernière édition par oO-shaolin-Oo le Lun Sep 03, 2007 03:45; édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim Sep 02, 2007 22:46    Sujet du message: Répondre en citant

très bon tutorial Smile , c'est ce que je proposais aux joueurs qui débutaient , de faire une équipe équilibrée , mais je leur disais aussi que leur équipe devait avoir une stratégie et un but et pas faire du n'importe koa avec ses persos .

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MessagePosté le: Lun Sep 10, 2007 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

Tres bon tutorial, c'est ce que je dis a tout les debutants quand il me demande des conseils, ALLEZ EMBETER ZZZZOUILLE PLUTOT Evil or Very Mad
( Very Happy Mad je rigole).

Je leur dis de prendre 4 persos, un ENI et un perso qui invoque, et d'aller voir le FORUM. Apres ils se debrouillent mais c'est une bonne base pour débuter.


Je les orienterais sur l'AGORA dorénavant.
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MessagePosté le: Lun Sep 10, 2007 17:05    Sujet du message: Répondre en citant

Merci bien Smile


Ce tuto est amené à évoluer prochainement avec les futures mises à jour, mais pas trop en fait.
C'est surtout l'exemple qui va devoir changer régulièrement... Mais ça ira vite je commence à les connaître par coeur tous ces sorts et équipements à force de me triturer la tête pour mes 32 strats Mad
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MessagePosté le: Lun Sep 10, 2007 18:12    Sujet du message: Répondre en citant

Oui tu pourra juste changer le Tuto en prenant l'OSA-tofu (mince va y en avoir partout apres) comme perso d'invok en premier choix, puis viendra le XEL et sa poussiere et un Crak en complement pour l'OSA.
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MessagePosté le: Lun Sep 10, 2007 22:14    Sujet du message: Répondre en citant

Ah mais non, elle va rester comme ça cette équipe d'exemple. Je l'ai vraiment imaginé en suivant ma recette, avec tous les petits défauts que ça peut comporter. Sinon ce n'est plus une "première" équipe.
Et puis je suis sûr qu'envoyer des tofus tout en étant planqué derrière le cadran pourrait en énerver plus d'un Very Happy

Enfin... C'est seulement un exemple, j'espère bien que tous les lecteurs ne vont pas prendre cette équipe pour commencer .
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MessagePosté le: Mar Sep 11, 2007 15:53    Sujet du message: Répondre en citant

c'est vrai , si on prend une équipe à la Zzzouille , les combats sont perdus d'avance... nan tkt jdéconne , un tutorial n'est pas vraiment une idée à prendre à 100 % prenons mon tutorial sur la war par exemple , mes conditions sont pas sûres à 100% , ya des défauts comme ya des avantages , c'est à vous de les modifier ... et oh on fait pas tout le travail pour vous aussi Twisted Evil . Amusez vous bien

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MessagePosté le: Sam Oct 27, 2007 00:42    Sujet du message: Répondre en citant

Peut etre que tu pourrais mettre cette team dans l'editeur de strategie et faire un lien sur ton article vers cette strategie ^^
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MessagePosté le: Dim Oct 28, 2007 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

Oui bonne idée. Je vais même essayer de faire mieux que ça.
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Subeo
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MessagePosté le: Mar Nov 13, 2007 00:08    Sujet du message: Répondre en citant

ah ba t'a actualiser ton article j'avais même pas vu ! Bon je vais essayer de faire une team selon ces conseil Cool
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MessagePosté le: Ven Jan 11, 2008 20:52    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour ces principes de bases.
J'ai fait une équipe selon tes conseils, et c'est effectivement la base idéale. Le premier jet permet le plus souvent de battre n'importe quel débutant essayant une equipe exotique.
Avec une équipe comme celle-là, on apprends le jeu, et le roles des personnages. Et grand avantage de cette methode: en plus de permettre a chacun de faire selon ses envies pour commencer, la porte est ensuite grande ouverte à l'optimisation de l'équipe.

Le premier jet m'a permis d'arriver sans peine au niveau 5.
Après modifications et optimisation, mon équipe m'a permis de foncer vers le niveau 10, tout en continuant à apprendre.

Ce guide est très bien fait et m'a permis de faire mes armes. Merci. Smile
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MessagePosté le: Ven Jan 11, 2008 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

c'est cool que ça t'as aidé. Regarde aussi le guide d'entrainement dans le jeu il peut y avoir des petits plus qui t'auraient échappés.
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