Le disciple de XELOR est un maître du temps. Il sait à merveille retirer des Points d'Action à ses ennemis ou en octroyer à ses alliés, tout en infligeant des dégâts importants à l’équipe adverse.
Ses avantages
Son atout majeur, c’est sa capacité à augmenter les PA de ses alliés ou en retirer à ses ennemis. Le Xelor fait également de très bons dégâts à distance.
Ses faiblesses
Le Xelor est démuni au corps à corps et ses sorts d’attaque sont parfois délicats à utiliser, pour des questions d’angle et de portée minimale.
Ses sorts
• Contre : Renvoie une partie des dommages infligés au lanceur.
• Dévouement : Donne un bonus de PA à une cible pendant un court laps de temps.
• Téléportation : Téléporte le Xélor jusqu’à six cases de distance.
• Momification : Transforme le Xélor en momie, qui réduit les dégâts mais dispose de moins de PM.
• Cadran de Xélor: Invoque un Cadran (Voir les invoquations).
• Aiguille : Cause de bons dégâts de feu.
• Poussière temporelle : Cause de bons dégâts de feu en zone.
• Horloge: Cause d’importants dégâts d’eau.
• Vol du temps : Vole des PA à une cible à son profit.
• Ralentissement : Enlève un PA à la cible.
 |
PV | PA | PM | INI | BLOQUAGE | ESQUIVE | Invocateur | CC | EC | ELEMENT | POING |
| 60 |
6 |
3 |
70 |
20 |
90 |
OUI |
5 |
0 |
 |
5 |
7 CC |