Le disciple de Iop est un combattant en puissance : il ne fait pas dans la finesse, il bondit à l’attaque et frappe à la volée ! Augmenter les dommages de ses alliés fait également partie de ses compétences.
Ses avantages
Le Iop dispose d’une excellente puissance de frappe au corps à corps et à mi-distance.
Disposant de quelques attaques en zone, il peut faire d’importants dégâts dans les rangs ennemis.
Ses faiblesses
Le Iop est souvent en première ligne et subit les premiers coups de l’ennemi, d’autant que sa portée est souvent moins importante. De plus, ses sorts de zone peuvent blesser ses alliés.
Ses sorts • Colère : Cause d’importants dégâts de feu.
• Amplification : Augmente les dégâts du lanceur.
• Guide de Bravoure : Augmente les dégâts de tous ceux présents dans sa zone d’effet.
• Mutilation : Augmente les dégâts du lanceur,mais blesse un peu ce dernier (dégâts de terre).
• Epée du Destin : Cause de bons dégâts de feu.
• Bond : Téléporte jusqu’à deux cases.
• Epée Céleste: Cause de bons dégâts de terre en zone.
• Couper : Cause de bons dégâts d’air et retire un PM à la cible.
• Pression : Cause de bons dégâts de terre.
 |
PV | PA | PM | INI | BLOQUAGE | ESQUIVE | Invocateur | CC | EC | ELEMENT | POING |
| 75 |
6 |
3 |
40 |
40 |
110 |
NON |
5 |
0 |
 |
5 |
7 CC |