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Conseils stratégiques

Joshua Brakne

Nous sommes passés un peu vite sur Joshua tout à l’heure, mais il est maintenant possible qu’il ait un adversaire pas trop loin de lui ce tour-ci.
Les Sadida sont des personnages polyvalents. Joshua est donc un personnage qui n’est pas très fort mais qui complète bien ton équipe.
Joshua possède 2 attaques différentes. La première est son épée, qui lui permet de faire 3 de dommages par attaque. Elle lui permet de faire de bons dommages, mais n’est
efficace qu’au contact.



Il possède aussi le sort « Poison ». Ce sort permet de placer un marqueur Poison sur la fiche d’un personnage adverse qui est à portée. Au début de son tour, un personnage avec un marqueur Poison encaisse 1 de dommage par marqueur. Si l’effet
n’est pas très important au début, l’effet peut vite devenir dévastateur, même pour un Eniripsa comme Double Dose

Holoturie

Les Srams sont des personnages fourbes capables de se dissimuler ou de voler la vie de leurs adversaires. Si Holoturie n’a pas la possibilité de se rendre invisible, il est tout de même le personnage le plus puissant de ton équipe. Elle peut faire de gros dommages à la fois à distance et au contact.
Il peut aussi placer ses alliés en les poussant.
Ce personnage possède aussi un sort permettant de voler la vie de ses adversaires. Il est particulièrement efficace contre le Iop qui ne peut presque pas diminuer les dommages. A noter que le vol de vie ne permet pas de voler plus de vie que n’en
possède un personnage. Ainsi, s’il ne reste qu’1 de dommage à un adversaire avant d’être K.O., le vol de vie ne sera que d’1 seul Point de Vie.

Arctemis

La Cra a l’avantage de pouvoir tirer loin grâce à sa flèche magique, surtout si elle s’est lancé Oeil de Lynx, sur elle. Au contact, elle peut utiliser ses dagues.
Même si elle fait plus de dommage au contact, il est intéressant de la laisser attaquer de loin car les adversaires n’ont pas de sorts de distance, elle doit donc monter
au contact uniquement si ses alliés ont besoin d’aide.
Vous connaissez maintenant les principes de base pour terminer votre partie. Ces règles sont toutefois très simplifiées et ne vous permettrons pas de vous amuser bien
longtemps. Aussi, une fois que vous serrez à l’aise avec le jeu, n’hésitez pas à vous plonger dans le livre de règles pour connaître toutes les règles de base du jeu.

Premier tour de jeu - Dofus/Dofus Arena, le jeu de plateau


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