| Liste des sous catégories |
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Psychologie
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| Cela fait quelques temps que je délaisse l'aspect purement stratégique/matériel de DA, pour déblayer l'aspect psychologique, trop souvent ignoré ou méprisé des (petits) jeux internet. |
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Ma première équipe
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| Voici une recette de l'Agora pour constituer une première équipe sans trop se casser la tête et permettant néanmoins de bien progresser. Cette méthode a la prétention de fournir au joueur une équipe bien construite mais néanmoins issue de son cerveau. |
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De la bonne utilisation des soins dans son équipe
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| Voilà, comme tout bon prétendant à l’enseignement, je vous propose mon petit sujet pour devenir un peu moins noob dans la création de vos équipes.
Le sujet du jour serra le soin. |
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Les bases de la défense
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| Lorsque vous jouez à Dofus Arena, il est important d'avoir une bonne attaque mais foncer tête baissée n'est pas toujours la meilleure solution, il faut aussi penser à se protéger. C'est pour cela que je vais vous présenter les base de la défense, c'est à dire la protection contre les coups. |
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La bonne gestion de l'initiative
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| Voici un petit guide vous permettra de mieux comprendre certaines subtilités sur la gestion de l'initiative dans Dofus Arena.
L'initiative détermine l'ordre d'activation des personnages. Elle semble être une caractéristique de peu d'importance dans le jeu, une des raisons à cela est que les personnages les plus forts ne sont pas forcément ceux qui ont le plus d'initiative. De même, c'est la seule caractéristique que l'ont peut choisir de diminuer.
Alors à quoi sert réellement l'initiative et quels sont les meilleurs moyens d'en tirer parti? |
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La mort subite
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| Mort Subite-Sudden Death-Où se placer?-Where are my keys? |
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